Alt-51 despidos Ubisoft Barcelona en el lanzamiento de Black Flag Resynced

51 despidos Ubisoft Barcelona en el lanzamiento de Black Flag Resynced

51 despidos Ubisoft Barcelona en el lanzamiento de Black Flag Resynced

Los despidos Ubisoft Barcelona se han producido el mismo día en que Assassin's Creed Black Flag Resynced llegó a tiendas. La decisión incluye la salida de 51 personas y la disolución del equipo dedicado a la saga.

Ubisoft Barcelona había formado parte de los 15 estudios que participaron en el desarrollo de Black Flag Resynced, pero el estudio ha visto cómo se oficializaban 51 despidos en la jornada de lanzamiento. Muchos trabajadores llevaban tiempo con sospechas sobre el futuro del equipo, según menciones recogidas por fuentes citadas.

La compañía ha comunicado que el equipo barcelonés dejará de trabajar en Assassin's Creed y deberá centrarse exclusivamente en Rainbow Six. Esa reorientación implica, según la información disponible, la disolución del grupo dedicado a la saga y la reasignación de funciones dentro del estudio.

En lugar de la celebración prevista por la salida del juego, los trabajadores tuvieron una reunión con catering. En ese contexto se destacó que "hoy se han oficializado estos despidos" como una constatación del ajuste interno que afronta el estudio.

Un portavoz anónimo del estudio describió la situación en términos laborales más amplios y afirmó: "No se trata de un hecho aislado; refleja un patrón de maltrato constante". Ese mensaje subrayó, en los términos aportados, la percepción de problemas laborales persistentes y la pérdida de talento.

El Comité Coordinador del Sindicato de Videojuegos de Ubisoft Barcelona confirmó que las huelgas de martes y jueves por la tarde continuarán hasta el próximo 16 de julio y advirtió que podrían prolongarse. Esa movilización forma parte de la respuesta de la plantilla a los despidos y a la reorganización del estudio.

Assassin's Creed Black Flag Resynced ya está disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC, pero la noticia pone el foco en las consecuencias laborales del lanzamiento. La cobertura recoge la coincidencia entre la publicación del juego y los ceses en plantilla, sin detallar indemnizaciones ni medidas de recolocación.

La información disponible en la fuente es limitada; por ello la crónica es breve.

La nota concluye recordando que muchas familias vinculadas al estudio afrontarán ahora decisiones sobre el día a día tras los despidos, mientras el estudio se reconfigura para centrarse en otra franquicia.