Alt-Despidos XBOX: 3.200 afectados y cinco estudios salen de Xbox

Despidos XBOX: 3.200 afectados y cinco estudios salen de Xbox

Despidos XBOX: 3.200 afectados y cinco estudios salen de Xbox

Microsoft ha confirmado una reestructuración que implica despidos XBOX y la salida de cinco estudios de Xbox Game Studios. La compañía reducirá inicialmente 1.600 empleados en la división XBOX y ha anunciado que eliminará otros 1.600 a lo largo del próximo año, para un total de 3.200 puestos.

La medida forma parte de un ajuste mayor en Microsoft, que contempla 4.800 despidos en total en la empresa. En la división de videojuegos, la reestructuración supone una reducción próxima al 8% de la plantilla por la primera tanda y, según el comunicado, la suma de recortes elevará la afectación a cifras equivalentes al 15% de la fuerza laboral del equipo. Asha Sharma describió la operación como “la reestructuración más significativa en toda la historia de XBOX” y señaló que "Nuestro negocio actual no goza de buena salud".

El movimiento incluye la separación de cinco estudios que hasta ahora formaban parte de Xbox Game Studios: Double Fine, Compulsion Games, Undead Labs, Ninja Theory y Arkane Lyon. Ninguno de estos estudios será cerrado por decisión de XBOX, según la comunicación interna difundida por la compañía.

Double Fine y Compulsion Games recuperarán el control de sus equipos y volverán a ser independientes. Microsoft conservará los derechos sobre las propiedades intelectuales creadas antes y después de su compra, y apoyará la transición de ambos estudios con financiación temporal mientras buscan editores e inversores para futuros proyectos.

Por su parte, Undead Labs y Ninja Theory han encontrado nuevos propietarios, con acuerdos que garantizan la financiación para sus proyectos en curso. El informe asegura que ambos estudios tienen asegurada la financiación para State of Decay 3 y Senua, ambos con vistas a estrenarse en 2027, aunque sin fecha concreta confirmada, y que dejarán de estar ligados a las condiciones habituales de XBOX, como su estreno en Game Pass.

El futuro de Arkane Lyon es la principal incógnita. La legislación laboral francesa ha obligado a iniciar un proceso de consulta con el comité de empresa, y la compañía reconoce que "estas conversaciones podrían prolongarse durante meses", por lo que aún no está claro si Arkane será vendida, recomprada por sus directivos o permanecerá vinculada a Microsoft. Mientras tanto, Microsoft mantiene que ningún título anunciado hasta ahora ha sido cancelado.

Además de estas salidas, XBOX ajustará su estructura interna para simplificar la cadena de mando y reducir niveles jerárquicos. La intención es limitar los departamentos a no más de cinco niveles y, cuando sea posible, bajar a tres, con el objetivo de acelerar la toma de decisiones y mejorar la responsabilidad en la gestión. Para facilitar el cambio se ha creado la figura de directora de operaciones, que asumirá la coordinación del nuevo modelo operativo.

La reorientación estratégica también implica cambios en inversión y prioridades. Sharma indicó que se están realizando reducciones en otras unidades y cambiando inversiones para centrarse en proyectos de mayor prioridad, afectando divisiones como Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang y XBOX Game Studios. La compañía ha revisado financiación externa y acuerdos con terceros para llevar juegos a Game Pass.

Entre los puntos más relevantes comunicados figura la tesis sobre la competitividad y la estructura de costes: XBOX opera con márgenes inferiores a empresas comparables y declaró que empezó la novena generación con "una base de usuarios instalada menor y una estructura de costes más elevada". También se subrayó que la industria afronta “la crisis de hardware más severa de su historia”.

Resumen del impacto:

  • 4.800 despidos en Microsoft en total; 1.600 en XBOX ahora y 1.600 adicionales durante el próximo año.
  • Cinco estudios salen de Xbox Game Studios: Double Fine, Compulsion Games, Undead Labs, Ninja Theory, Arkane Lyon.
  • Double Fine y Compulsion recuperan independencia; Undead Labs y Ninja Theory vendidos a nuevos dueños con financiación garantizada; Arkane en consulta por la ley francesa.

Microsoft afirma que el objetivo de los cambios es construir “una XBOX más grande, no más pequeña” y que la reorganización permitirá invertir con mayor enfoque. El cierre recoge la reestructuración anunciada y el estado actual de los estudios afectados según la comunicación interna y los acuerdos alcanzados; no se han aportado más detalles públicos sobre compradores ni calendarios precisos más allá de lo indicado.

El asunto continúa abierto en los casos sujetos a consultas laborales y a la búsqueda de inversores, y la empresa ha dejado claro que prevé más ajustes durante el año siguiente.